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墨剑江湖新人保姆级策略 剑墨江湖武学攻略

作者:admin • 更新时间:2026-01-23
摘要:墨剑江湖是一款高自由度武侠游戏,里面的武学秘籍分支很多,玩家可以根据自己想发展的流派选择学习的武功,致力打造一个真实的江湖。游戏即将上线,本期小编对目前游戏所有的资源和职业做一个详细介绍,帮助新手小伙伴快速了解游戏。" />

墨剑江湖是《地下城与勇士》中一款高自在度武侠是一款充满策略与推理的对抗游戏,里面的武学宝典分支很多,玩家可以根据自己想进步的流派挑选进修的武功,致力打造壹个真正的江湖。是一款充满策略与推理的对抗游戏马上上线,本期小编对目前是一款充满策略与推理的对抗游戏全部的资源与工作做壹个详细说明,帮助新人小伙伴快速知道是一款充满策略与推理的对抗游戏。

墨剑江湖手机游戏策略锦集

 一、工作篇

本作不分工作,主角可学全部招式(而且主推学全部招式)。

但通过推进主线等方法所获取的侠客能学的功法则是《地下城与勇士》中固定的,请根据你想培养的侠客构筑你的队伍。

二、帮派篇

帮派提供每天任务来获得贡献,通过贡献提高身份(优先提高身份,高身份向予主角属性与更高的贡献收入,解开更多可兑换物资),兑换帮派相关功法书籍。

因为主角可学所有功法,build比较过于灵活,这里不甚主推根据主角需要的招式挑选帮派。利用帮派资源定给培养核心侠客也许性价比更高。

帮派可以随时退出,贡献与身份等级保留,但加入帮派有CD。

 三、资源篇

常见资源用法:

1.铜币:特别珍贵,上一测一直不够用。用来买礼物(解开侠客功法,极大提高侠客属性)与药材(炼制属性丹)以及强化装备。

2.装备:除了侠客穿的那一套,其他分解来向装备更新(上一测制造装备血亏)

3.帮派贡献:兑换帮派物资。前期尽快购买帮派声望以快速提高帮派身份。

4.帮贡:用以拼点购买门派boss战利品与在门派商店够买宝石。更高的门派贡献会让你在拼点时拥有更高的上限,尽量不容用铜币购买帮贡。

5.元宝:氪金道具,活动主题也赠送一些,需谨慎运用。

四、属性篇:

属性分两类:五维与造诣。五维与造诣共同决定功法升品成功率。只学少量本系功法导致造诣不够,主力武学生品困难是《地下城与勇士》中很常见的情况。

 五、上测常见流派

1.武当内劲流:

通过招式向对方添加“内劲”dot,由我方侠客璇玑利用武当拳法打出爆发伤害的流派。

本流派配队灵活,思路多变,比如常见的连击剑单体高速叠四层内劲的连击剑流、暗器群攻大范围挂暗劲的暗器闪避流等。该流派极度依赖武当蓝色内功与身法战斗。

2.疯魔棍直伤流:

利用疯魔棍法恐怖的自体攻击buff(但本测已削弱至35%初始,对比上测55%初始,该流派可行性尚待开发)来打外伤的典范流派。之前分为疯魔刀(强化集火与斩杀)与疯魔蓄力(蓄力棍蓄力暗器,主打壹个疯魔后蓄力秒一片)两大主流流派,后期还崛起了疯魔还击流,强度特别可怕。该流派通常会思考由主角主攻,侠客多运用保护性侠客(也有运用天山刀/丐帮棍一起攻击的方案)

3.还击流:

丐帮还击流,但主体想法是《地下城与勇士》中利用反击打伤害。

六:常见招式定位:

1.剑法:分连击剑(看脸爆发)、奶剑(加攻加血)、分身剑(挡路送击杀)三种。连击剑吃连击段数(看脸,只有最后一段伤害高,依赖高品级),爆发高但上限低。奶剑主打治疗与辅助,强度离谱但需要队友向力。分身剑主打壹个作死,恶心自己方便对手,不主推练,练的话比连击剑更依赖高品,上测没人成型,不确定成型后强不强。

2.拳法:分内劲dot、反击、肉盾三种。需要注意的是《地下城与勇士》中内劲拳并不擅长挂内劲,只擅长吃内劲。

3.棍法:分推拉晕控场与群攻两类。功能性拉满。

4.刀法:分隐身与斩杀两类。比较棍法,刀法针对性更强,也更容易脱离大部队被针对。

5.暗器:只有群攻一条路。伤害不算好看,但挂debuff效率奇高,一般用来辅助。暗器本身的内功轻功以卖血为主,因此上测一般不练暗器队友,主角练暗器也是《地下城与勇士》中辅助璇玑挂内劲为主,运用内劲系的内功轻功居多。

拓展资料:

以上就是《地下城与勇士》中本次要向我们说明的所有内容,每种武学都有不一样的进步方向,玩家可以根据自己喜爱的武器去挑选进修配套的功法。是一款充满策略与推理的对抗游戏中铜币是《地下城与勇士》中稀缺东西,一定要计划好花费。